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	<title>Commenti a: l&#8217;Europa Medievale in casa</title>
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		<title>Di: storiainpoltrona</title>
		<link>https://www.storiainpoltrona.com/leuropa-medievale-in-casa/#comment-7539</link>
		<dc:creator>storiainpoltrona</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 20:45:03 +0000</pubDate>
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		<description>lo è ma il videogioco è un &quot;medium&quot; che impone compromessi, il &quot;gioco&quot; richiede la ripetibilità dell&#039;evento, ripetibilità che può essere cambiata gratificando il &quot;giocatore&quot; che &quot;fa la Storia&quot;, non che &quot;simula la Storia&quot;. Vuoi tentare di sconfiggere Alessandro Magno ? puoi farlo, non devi ripetere i suoi errori, perché TU sei Serse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lo è ma il videogioco è un &#8220;medium&#8221; che impone compromessi, il &#8220;gioco&#8221; richiede la ripetibilità dell&#8217;evento, ripetibilità che può essere cambiata gratificando il &#8220;giocatore&#8221; che &#8220;fa la Storia&#8221;, non che &#8220;simula la Storia&#8221;. Vuoi tentare di sconfiggere Alessandro Magno ? puoi farlo, non devi ripetere i suoi errori, perché TU sei Serse.</p>
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		<title>Di: alberto</title>
		<link>https://www.storiainpoltrona.com/leuropa-medievale-in-casa/#comment-7536</link>
		<dc:creator>alberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 10:17:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ritengo che la proposta di un videogioco di carattere storico sia un efficacissimo sistema di comunicazione sull&#039;argomento;tra l&#039;altro la distanza tra il gioco e il dàimon nella testa di quelli che sono stati protagonisti dell&#039;evento reale non dev&#039;essere poi tanto grande...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ritengo che la proposta di un videogioco di carattere storico sia un efficacissimo sistema di comunicazione sull&#8217;argomento;tra l&#8217;altro la distanza tra il gioco e il dàimon nella testa di quelli che sono stati protagonisti dell&#8217;evento reale non dev&#8217;essere poi tanto grande&#8230;</p>
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		<title>Di: storiainpoltrona</title>
		<link>https://www.storiainpoltrona.com/leuropa-medievale-in-casa/#comment-7530</link>
		<dc:creator>storiainpoltrona</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2018 22:16:10 +0000</pubDate>
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		<description>la guerra è stata per millenni il &quot;gioco&quot; o &quot;festa crudele&quot; degli uomini, con regole proprie e con i trofei per i vincitori. Non è un caso che lo Sport ha origini proprio nelle lotte rituali e nelle esercitazioni militari. L&#039;orrore del Nulla assoluto per i singoli individui di fronte alla Morte si annulla nella illusione di rivivere nella memoria da parte di chi vive ancora. Dunque la trasformazione di una macelleria in una &quot;danza in maschera&quot; dove i guerrieri si ritengono che c&#039;è un pubblico che testimonia e tramanda. Le uniformi, di molteplici colori e segni distintivi, sono le maschere dello spettacolo del quale i morti non lo vedranno mai e neppure coscienti di quello che è successo e di cosa ha causato loro la fine senza ritorno. Moltissime vite trasformate in numeri e astrazioni grafiche nei quadri e nelle mappe. la Battaglia è irripetibile e l&#039;esito e gli eventi sono fissati ora nella linea temporale. La guerra, per i fortunati che ancora non la vivono, diventa ora una recita dove i morti non sono mai esistiti, mai nati e non hanno mai avuto una vita. Dunque la Morte, da Lutto, è divenuta un fattore matematico ripetibile all&#039;infinito rendendo pulita,quasi sterile, la Battaglia. Nei giochi i fantaccini della Vecchia Guardia sembrano tutti vecchi,arcigni e pensierosi ma in realtà mere astrazioni mentali e matematiche destinate a cadere ancora e ancora. La guerra ci diverte,ci piace finché non saremo ancora numeri da registro di &quot;perdite&quot; di un futuro testo scritto dai prossimi sopravvissuti.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la guerra è stata per millenni il &#8220;gioco&#8221; o &#8220;festa crudele&#8221; degli uomini, con regole proprie e con i trofei per i vincitori. Non è un caso che lo Sport ha origini proprio nelle lotte rituali e nelle esercitazioni militari. L&#8217;orrore del Nulla assoluto per i singoli individui di fronte alla Morte si annulla nella illusione di rivivere nella memoria da parte di chi vive ancora. Dunque la trasformazione di una macelleria in una &#8220;danza in maschera&#8221; dove i guerrieri si ritengono che c&#8217;è un pubblico che testimonia e tramanda. Le uniformi, di molteplici colori e segni distintivi, sono le maschere dello spettacolo del quale i morti non lo vedranno mai e neppure coscienti di quello che è successo e di cosa ha causato loro la fine senza ritorno. Moltissime vite trasformate in numeri e astrazioni grafiche nei quadri e nelle mappe. la Battaglia è irripetibile e l&#8217;esito e gli eventi sono fissati ora nella linea temporale. La guerra, per i fortunati che ancora non la vivono, diventa ora una recita dove i morti non sono mai esistiti, mai nati e non hanno mai avuto una vita. Dunque la Morte, da Lutto, è divenuta un fattore matematico ripetibile all&#8217;infinito rendendo pulita,quasi sterile, la Battaglia. Nei giochi i fantaccini della Vecchia Guardia sembrano tutti vecchi,arcigni e pensierosi ma in realtà mere astrazioni mentali e matematiche destinate a cadere ancora e ancora. La guerra ci diverte,ci piace finché non saremo ancora numeri da registro di &#8220;perdite&#8221; di un futuro testo scritto dai prossimi sopravvissuti.</p>
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		<title>Di: andrea tinti</title>
		<link>https://www.storiainpoltrona.com/leuropa-medievale-in-casa/#comment-7529</link>
		<dc:creator>andrea tinti</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2018 08:54:31 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;era telematica ha certamente reso più praticabili i giochi a carattere storico con soddisfazione visiva e con diminuzione di percezione del diaframma tra la realtà esterna e il vissuto interiore.Il giocatore ha l&#039;illusione che la realtà è fatta di impulsi elettromagnetici sempre governabili .Forse ,a parte la governabilità,è proprio così.E&#039; chiaro che dal gioco restano fuori l&#039;angoscia del soldato e l&#039;ansia di Napoleone o di Kutuzof che pure nell&#039;evento che si è realizzato (in uno dei tanti mondi possibili?)hanno avuto la loro importanza.Chissa se non è poi tutto un gioco.Spero che vi siano iniziative per unire gli appassionati.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;era telematica ha certamente reso più praticabili i giochi a carattere storico con soddisfazione visiva e con diminuzione di percezione del diaframma tra la realtà esterna e il vissuto interiore.Il giocatore ha l&#8217;illusione che la realtà è fatta di impulsi elettromagnetici sempre governabili .Forse ,a parte la governabilità,è proprio così.E&#8217; chiaro che dal gioco restano fuori l&#8217;angoscia del soldato e l&#8217;ansia di Napoleone o di Kutuzof che pure nell&#8217;evento che si è realizzato (in uno dei tanti mondi possibili?)hanno avuto la loro importanza.Chissa se non è poi tutto un gioco.Spero che vi siano iniziative per unire gli appassionati.</p>
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